مدت زمان زیادی طول کشید تا در Forestrike حتی نیمهحرفهای شوم. این بازی اکشن رزمی از سازنده Olija، اسکلتون کرو، یک پیچش منحصر به فرد دارد: به شما این امکان را میدهد تا نتیجه اکثر نبردها را پیش از وقوع ببینید و سپس استراتژی خود را بر همان اساس تمرین کنید. این مکانیزم، combat را به نوعی بازی پازل تبدیل میکند، اما پازلی که برای موفقیت در آن همچنان به رفلکسهای سریع و تصمیمگیری دقیق نیاز دارد. و در نهایت، من را به یک مبارز قابل قبول تبدیل کرد — حداقل در قلمرو یک بازی ویدیویی پیکسلی.
شما در نقش یو، یک شاگرد هنرهای رزمی بازی میکنید که با وجود تازهکار بودن، مأموریت مییابد سرزمین مادری خود را از شر یک امپراتوری شیطانی نجات دهد. برای انجام این کار، عمدتاً در طول محیط بازی سفر میکنید و افراد شرور را کتک میزنید. Forestrike دارای ساختاری roguelite است، به این معنی که در هر بار بازی، سطح و سناریوها کمی تغییر میکنند و همچنین این که شما بارها شکست خواهید خورد. اما این باخت، بخش ذاتی premise بازی است: این یک بازی درباره یادگیری مداوم است. در طول راه، استادان مختلف هنرهای رزمی شما را همراهی میکنند که تکنیکهای جدیدی برای کمک به شما در این مسیر آموزش میدهند.
محور اصلی تمام این موارد، قابلیتی به نام foresight (دورانگری) است. در اصل، این توانایی به شما امکان میدهد قبل از ورود به نبرد واقعی، یک پیشنمایش از آن را ببینید. این مانند یک ران آزمایشی است؛ شما میتوانید ببینید که اوضاع چگونه پیش میرود و استراتژی خود را از قبل تمرین کنید. نبردها در Forestrike سریع هستند و معمولاً تنها چند ثانیه طول میکشند، اما مانند یک فیلم عالی هنرهای رزمی، شامل یک سری حرکات دقیق و از پیش تنظیمشده هستند. foresight به شما امکان میدهد تا دقیقاً مشخص کنید که چگونه میخواهید قبل از واقعاً در خطر قرار گرفتن، پیش بروید.
این به آن معنا نیست که Forestrike آسان است. در اوایل، من مرتباً کتک میخوردم. حتی وقتی دقیقاً میدانید چه زمانی باید Dodge کنید، یا یک سلاح بردارید، یا از یک ضربه آهسته اما قدرتمند استفاده کنید، همچنان چالش برانگیز است که در لحظه حقیقی آن را به درستی اجرا کنید، irrespective of how much you train. بازی همچنین به طور مداوم چالشهای مختلفی را پیش روی شما قرار میدهد؛ گاهی اوقات فقط میتوانید foresight را تعداد محدودی در یک نبرد استفاده کنید، و زمانهای دیگر اصلاً نمیتوانید.
foresight یک تکیهگاه برای آسانتر کردن بازی نیست، بلکه بیشتر ابزاری برای تیز کردن مهارتهای شماست. مانند پرتاب چند شات گرمکننده قبل از یک بازی واقعی بسکتبال است. این چالشها به تازه نگه داشتن بازی کمک میکنند، حتی اگر بسیاری از نبردها میتوانند بسیار شبیه به هم باشند. این موضوع در مورد ساختار آن نیز صدق میکند، که به شما امکان میدهد به طور منظم مهارتهای جدیدی را برای هر run باز کنید و در نهایت با استادان جدید هنرهای رزمی ملاقات کنید که هر کدام تکنیکهای جدیدی به شما آموزش میدهند و گزینههای بیشتری در اختیار شما قرار میدهند.
در نهایت، همه چیز شروع به جا افتادن کرد. و زمانی که در نهایت یک run بینقص را در میان یک گروه بزرگ از دشمنان انجام میدهید، احساسی باورنکردنی دارد، انگار که واقعاً در یک فیلم اکشن کلاسیک هستید و همه چیز تحت کنترل شماست. اما آن چند ثانیه کمال، نیازمند حجم بسیار زیادی تمرین است.
Forestrike هماکنون در استیم در دسترس است و به زودی به نینتندو سوئیچ خواهد آمد.




























